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BDFtS_前作との変更点へ移行しました BDFFからの変更点 5~8章のサブイベント変更 オプションの追加 システムの変更 アビリティの調整 アイテムの調整 インターフェイスの変更 細かいグラフィック変更 5~8章のサブイベント変更 全般 サブイベントボスで得られる経験値が全て0になった 吸血鬼城のキーストーンは、1回集めてしまえば次の世界に行っても状態が維持されるようになった=各属性のドラゴンとは一周につき1回しか戦えなくなった 6章 ベアリング&ホーリー、ジャッカルとの戦闘後の会話が変更されている それに合わせてDの手帳の記載内容も変化している 7章 全体的にイベントが変更されている。それに伴いDの手帳の記載内容も変化している 盗める・落とすアイテムは恐らくBDFFの時と同じ セントロ遺跡:オミノス+バハムートとの戦闘後、オミノス+ハインケル+ベアリングとの戦闘バハムートは図鑑に載らない。オミノスからは2戦ともにローブオブロードを盗める フロウエルの花園:ヴィクトリア+アルテミア+キキョウとの戦闘 エイゼン大橋:プリン+黒鉄之刃兵*2との戦闘(途中ジャッカル参戦) →ラクリーカの街:ナジット+マヌマット+プリン+ジャッカルとの戦闘 エタルニアの街:ナジット+エインフェリア+ホーリーとの戦闘 →公国軍総司令部 牢獄:ディローザ+カダ+ボリトリィとの戦闘 ユルヤナの森の仕立て屋:ユルヤナ+メフィリア+バルバロッサとの戦闘 公国軍総司令部 :ブレイブ・アナゼルとの戦闘 吸血鬼城:レスター卿+ヴィクターとの戦闘 8章 全体的にイベントが変更されている。それに伴いDの手帳の記載内容も変化している 盗める・落とすアイテムは恐らくBDFFの時と同じ ロンターノ離宮:ハインケル+オミノス+ベアリング+ホーリーとの戦闘 ラクリーカの街:マヌマット+ナジット+ボリトリィ+ジャッカルとの戦闘 フロウエルの街:ディローザ+エインフェリア+メフィリア+アルテミアとの戦闘 シュタルクフォート:カミイズミ+バルバロッサ+プリン+カダとの戦闘 吸血鬼城:レスター卿+ユルヤナとの戦闘 以上5戦を勝利すると、公国軍総司令部にサブイベントが発生、本土決戦となる 今までと違い、それぞれのアスタリスクのアビリティ・オートアビリティをフル活用しており生半可な強さではないので注意 盗める・落とすアイテムは一部除いてエーテルターボ・エリクサーのみ 1F ボリトリィ+ジャッカル+エインフェリアとの戦闘 48F カミイズミ+ハインケル+キキョウ+ホーリーとの戦闘 49F アナゼル+バルバロッサ+ベアリング+プリンとの戦闘 50F オミノス+ユルヤナ+メフィリア+カダとの戦闘 50F ヴィクトリア+レスター卿+ナジット+ディローザとの戦闘 議事堂 ブレイブ+ヴィクター+マヌマット+アルテミアとの戦闘 またその後、議事堂にいるブレイブに話しかければ再びこの面子と何度でも再戦することができる ただし、6連戦(メニュー開けない・回復なし・全滅でゲームオーバー)とかなりの難易度となっている これをクリアするとDの手帳のブレイブの部分に1ページ追加あり(最初の1回のみ) オプションの追加 言語選択の追加 3段階の難易度調整機能の追加 敵出現率調整機能の追加この追加のため、一部アビリティやアイテムが変更となっている。 Dの手帳にイベントビューワーの追加(イベントのほか、パーティチャットの閲覧も可能) Dの手帳に調合・ゲノムアビリティの一覧追加(それぞれのアスタリスク入手後に閲覧可能) システムの変更 ブレイブリーセカンドの追加敵の行動時に味方1人のターンを割り込ませるシステム。次回作で採用予定。敵の技名が表示されたらその技は最後まで発動してしまう。「サンダガ」が見えたから「サイレス」を割り込ませて不発にさせる、ということはできない。 ブレイブリーセカンド中はダメージ及び回復の限界突破が可能。最大999999まで 戦闘不能・魅了・睡眠等で行動できないキャラは選択できない SPは最大3。下限は恐らく無い(-5まで確認)が、マイナスになっているとブレイブリーセカンドが発動できなくなる 今のところこれを使わないと倒せない(もしくは倒しにくい)ボスは存在していないので、適当に使ってしまっても良い BP関連の計算方法の変更コマンド選択時の消費が、コマンド実行時の消費に変更された。 「たたかう」などの通常の行動でもBPが1消費され、ターン終了時に1追加される。「クレセントムーン」などのBP消費技は、表示BPと消費BPに差があるように見えてしまう弊害も。 また、戦闘不能時はBP-1以下でもBPが増えなくなっている(ワールドヘイストでも増えない)このため、BP-1のキャラを復活させても次のターンには行動できないので注意されたし(この場合はワールドヘイストの効果は適用される) 味方のHPが1万を突破するHP+○%のアビリティやHP2倍状態を利用することで味方のHPが1万を超えるようになった。 ちなみに敵の攻撃は9999がカンストのまま。 それ以外にも、力や素早さなどの各能力値も100以上になるようになった。 チュートリアルクエストの追加ゲーム中に基本の動作をすることでアイテムをもらえる。 アビリティの調整 「てきよけ」の廃止敵出現率調整機能が追加されたため。 一方、「てきよせ」は効果が重複するため採用されている。 その代わり、すっぴんのアビリティに「毒無効」が追加された。 一部アビリティの消費、効果変更赤魔道士の「リベンジャー」やソードマスターの「海老で鯛を釣る」などが上方修正、海賊の「倍々撃」や導師の「節制」などが下方修正。詳細は各ジョブのページ参照。 アイテムの調整 「退魔の腕輪」の廃止敵出現率調整機能が追加されたため。 一方、「召魔の腕輪」は効果が重複するため採用されている。 ノルエンデ村復興では、「リフレクトリング」が買えるようになっている。 装備品に「衣装枠」が追加ステータスなどには影響せず、見た目のみが変わる。それに伴い、一部装備品が「衣装」に変更 消費アイテムの売却額半減各種消費アイテムの売却額が、買値の1/4に変更された。 インターフェイスの変更 移動がスライドパッドのみ、カーソル操作が十字キーのみの対応となった。誤操作防止のため。 アイテムや必殺技のタブが、横並びから縦並びとなった。十字キー上下で移動、左右で決定・キャンセルの挙動を統一するため。 戦闘中にスライドパッド左右で、敵味方の詳細ステータスを見ることができるようになった。 戦闘中にL・Rボタンでブレイブ/デフォルトを実行することができるようになった。 細かいグラフィック変更 ラクリーカの大時計など、一部の背景がより詳細まで描き込まれた。 カルディスラの宿屋など、一部の場所にモブキャラクター(飼い犬など)が追加された(ただし会話はなし)。 戦闘開始時のモーションが増えた。
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分類(仮) 経験値一覧表ブロンズ シルバー ゴールド プラチナ ドリーム EX 各レア度ごとに3パターン? カンストまでに必要な経験値はレア度に依存?(パターン差無し?) 分類(仮) この項目はLv上限開放前の記載です。 type-A : 早熟型。終盤の必要経験値が多い type-B : 平均型。少しずつ必要経験値が増加 type-C : 晩成型。中盤まで必要経験値が多いが、その後は減少 経験値一覧表 ブロンズ カンストに必要な経験値 10000 調査キャラ (参考) キャラ別対応表(ブロンズ)type-A 沢木、マックス、ミレウス、マガトゥー、ハイン、マイヤー、ハルドビッヒ type-B 浦辺、神田 type-C 日向(中学)、ルジェリ Lv 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 type-A 10 10 20 20 20 30 30 30 50 50 80 80 80 100 100 200 200 200 250 100 type-B 10 10 20 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 type-C 20 30 40 50 60 80 100 120 140 150 120 100 100 95 90 80 70 60 55 100 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 type-A 130 160 190 220 250 280 310 330 370 430 470 510 550 590 630 670 710 750 790 - type-B 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425 450 480 510 540 570 600 630 660 695 - type-C 150 170 300 350 400 400 450 450 450 450 500 500 500 500 550 550 550 560 560 - シルバー カンストに必要な経験値 13000 調査キャラ (参考) キャラ別対応表(シルバー)type-A 翼(中学・全日)、成田、岬、ビクトリーノ、ガルバン、シュナイダー、マーガス、シェスター、ピエール type-B 浦辺、佐野(全日)、次藤(全日)、若林、パスカル、ロブソン type-C 石田、小田、一ノ瀬、松山(全日)、カルツ、ミューラー Lv 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 type-A 10 10 20 20 20 30 30 30 50 50 80 80 80 100 100 150 150 175 175 200 type-B 10 10 20 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 type-C 30 50 70 90 110 130 150 170 190 210 230 250 270 280 260 230 200 170 140 110 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 type-A 200 225 225 250 250 270 270 280 280 280 280 280 280 280 280 280 280 280 280 280 type-B 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 280 280 280 280 280 280 280 280 280 280 type-C 90 70 65 60 50 45 40 30 20 70 90 100 140 180 200 260 300 350 400 450 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 type-A 280 280 280 280 280 280 280 280 280 300 330 330 330 350 350 400 400 400 400 - 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type-B 220 220 220 220 220 220 220 220 220 220 220 220 220 220 220 220 220 220 250 - type-C 194 187 180 175 170 165 160 155 150 145 140 135 130 125 120 115 110 105 100 - プラチナ カンストに必要な経験値 18500? 調査キャラ (参考) キャラ別対応表(プラチナ)type-A クリスマン type-B ディアス、サンターナ(スター) type-C 日向(全日)、新田(全日)、早田(中学) Lv 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 type-A 10 10 20 20 20 30 30 30 50 50 50 75 75 75 90 90 90 100 110 120 type-B 10 10 20 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 type-C 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 220 240 260 280 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 type-A 130 140 150 160 170 180 200 210 220 230 230 245 260 275 290 305 320 335 350 365 type-B 190 200 210 220 230 240 240 250 250 260 260 270 270 280 280 290 290 300 300 310 type-C 300 320 340 350 350 340 330 320 300 290 280 270 260 250 240 230 220 210 200 190 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 type-A 380 395 410 425 440 455 470 485 500 350 300 200 100 70 60 50 40 50 55 60 type-B 310 320 320 330 330 340 340 350 350 100 103 106 109 112 115 118 121 124 127 130 type-C 180 170 160 150 140 130 130 120 100 300 290 285 280 275 270 265 260 255 250 245 Lv 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 type-A 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 type-B 133 136 139 142 145 148 151 154 157 160 163 166 169 172 175 178 181 184 187 190 type-C 240 235 230 225 220 215 210 205 200 195 190 185 180 175 170 165 160 155 150 145 Lv 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 type-A 205 210 210 220 220 230 230 240 240 250 250 260 260 260 270 270 270 270 280 - type-B 193 196 199 202 205 208 211 214 217 220 222 224 226 228 230 232 234 236 238 - type-C 140 135 130 125 120 115 110 105 100 95 90 85 80 75 70 65 60 55 50 - ドリーム カンストに必要な経験値 23450 調査キャラ (参考) キャラ別対応表(ドリーム) type-A 若林(コラボ)、松山(ふらの中)、三杉(武蔵中)、ピエール、ナポレオン、シュナイダー type-B 翼(南葛中、全日本、サンパウロ)、岬(南葛高)、松山(ふらの高)、火野、サンターナ、ディアス type-C 日向(東邦学園)、日向、岬、松山、三杉(全日本) Lv 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 type-A 60 60 70 70 70 80 80 80 100 100 100 125 125 125 140 140 140 150 160 170 type-B 60 60 70 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 type-C 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 270 290 310 330 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 type-A 180 190 200 210 220 230 250 260 270 280 280 295 310 340 355 370 385 385 400 415 type-B 240 250 260 270 280 290 290 300 300 310 310 320 320 330 330 340 340 350 350 360 type-C 350 370 390 400 400 390 380 370 350 340 330 320 310 300 290 280 270 260 250 240 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 type-A 430 445 460 475 490 505 520 535 550 400 350 250 150 120 110 100 90 100 105 110 type-B 360 370 370 380 380 390 390 400 400 150 153 156 159 162 165 168 171 174 177 180 type-C 230 220 210 200 190 180 180 170 150 350 340 335 330 325 320 315 310 305 300 295 Lv 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 type-A 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 205 210 220 220 225 230 235 240 245 250 type-B 183 186 189 192 195 198 201 204 207 210 213 216 219 222 225 228 231 234 237 240 type-C 290 285 280 275 270 265 260 255 250 245 240 235 230 225 220 215 210 205 200 195 Lv 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 type-A 255 260 260 270 270 280 280 290 290 300 300 310 310 320 - type-B 243 246 249 252 255 258 261 264 267 270 272 274 276 278 280 282 284 286 288 - type-C 190 185 180 175 170 165 160 155 150 145 140 135 130 125 120 115 110 105 100 - EX カンストに必要な経験値 青:17154 緑:13365 黄:9145 調査キャラ (参考)type-青 シュナイダー、ブンナーク、岬 type-緑 シュナイダー、ブンナーク、岬 type-黄 シュナイダー、ブンナーク、岬 Lv 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 type-青 10 14 18 22 26 30 34 38 42 46 50 54 58 62 66 70 74 78 82 86 type-緑 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 type-黄 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 Lv 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 type-青 90 94 98 102 106 110 114 118 122 126 129 132 135 138 141 144 147 150 153 156 type-緑 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 158 161 164 167 170 173 176 179 182 185 type-黄 110 115 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 175 180 185 190 195 200 205 Lv 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 type-青 159 162 165 168 171 174 177 180 183 186 189 192 195 198 201 204 207 210 213 216 type-緑 188 191 194 197 200 203 206 209 212 215 218 221 224 227 230 233 236 239 242 245 type-黄 210 215 220 225 230 235 240 245 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295 300 - Lv 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 type-青 218 220 222 224 226 228 230 232 234 236 238 240 242 244 246 248 250 252 254 256 type-緑 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 - Lv 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 type-青 258 260 262 264 266 268 270 272 274 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 - ↑おつかれ &最後の方のデータが足らないので 確認よろしくな! -- (名無しさん) 2011-09-07 19 19 22 G若島津(高校) Lv8→9, 30なのでtype-A -- (名無しさん) 2011-09-09 03 41 11 ドリーム TypeB翼(南葛中) ようやくカンストしたので、 空いているところを書いておきますね! 243 246 249 252 255 258 261 264 267 270 (LV81-90) 272 274 276 278 280 282 284 286 288 (LV91-99) -- (名無しさん) 2011-10-19 13 11 57 -- --ここまで、反映済!-- -- (名無しさん) 2011-10-27 20 20 20 参考) EX1 Lv2~Lv30:4刻み、L31~60:3刻み、L61~90:2刻み、L91~99:1刻み EX2 Lv2~Lv30:5刻み、L31~60:3刻み、L61~70:2刻み、L71以降は不明 EX3はわかりませんが同様の法則だと思われます。 下記カードで断片的ですが全て一致。 この法則で間違いを修正して貰う方法でいかがでしょうか? 調査カード EX1岬(L18迄)、シュナイダー(L97迄) EX2岬(L9迄)、ブンナーク(L38迄) -- (名無しさん) 2011-11-16 16 33 26 EX1シュナ L91:277,…,L99:285 1刻み増加を確認 -- (名無しさん) 2011-11-18 10 16 20 EX2シュナイダー(緑) L1~30 (5→155)5刻みで増加 L31~60 (158→245)3刻みで増加 L61~80 (246~264)1刻みで増加 -- (名無しさん) 2011-11-18 14 14 40 参考)の部分は保留にしました。 -- --ここまで、反映済!-- -- (浦辺) 2011-11-18 19 51 37 HDの必要経験値はDの必要経験値×1.2と設定されている模様 -- (名無しさん) 2011-12-20 00 51 20 本番OKらしいです(ノ゚Д゚)ノシ★ http //nn7.biz -- (にゃん) 2012-03-03 10 09 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
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経験値テーブル Lv 経験値 Lv 経験値 Lv 経験値 Lv 経験値 Lv 経験値 1 - 11 66,550 21 463,050 31 1,489,550 41 3,446,050 2 400 12 86,400 22 532,400 32 1,638,400 42 3,704,400 3 1,350 13 109,850 23 608,350 33 1,796,850 43 3,975,350 4 3,200 14 137,200 24 691,200 34 1,965,200 44 4,259,200 5 6,250 15 168,750 25 781,250 35 2,143,750 45 4,556,250 6 10,800 16 204,800 26 878,800 36 2,332,800 46 4,866,800 7 17,150 17 245,650 27 984,150 37 2,532,650 47 5,191,150 8 25,600 18 291,600 28 1,097,600 38 2,743,600 48 5,529,600 9 36,450 19 342,950 29 1,219,450 39 2,965,950 49 5,882,450 10 50,000 20 400,000 30 1,350,000 40 3,200,000 50 6,250,000 Lv 経験値 Lv 経験値 Lv 経験値 Lv 経験値 Lv 経験値 51 6,632,550 61 11,349,050 71 17,895,550 81 26,572,050 91 37,678,550 52 7,030,400 62 11,916,400 72 18,662,400 82 27,568,400 92 38,934,400 53 7,443,850 63 12,502,350 73 19,450,850 83 28,589,350 93 40,217,850 54 7,873,200 64 13,107,200 74 20,261,200 84 29,635,200 94 41,529,200 55 8,318,750 65 13,731,250 75 21,093,750 85 30,706,250 95 42,868,750 56 8,780,800 66 14,374,800 76 21,948,800 86 31,802,800 96 44,236,800 57 9,259,650 67 15,038,150 77 22,826,650 87 32,925,150 97 45,633,650 58 9,755,600 68 15,721,600 78 23,727,600 88 34,073,600 98 47,059,600 59 10,268,950 69 16,425,450 79 24,651,950 89 35,248,450 99 48,514,950 60 10,800,000 70 17,150,000 80 25,600,000 90 36,450,000 100 50,000,000 Lv 経験値 Lv 経験値 Lv 経験値 Lv 経験値 Lv 経験値 101 [部分編集] 航海Exp 等級 軍船 商船 冒険 1 772 2317 2 3 4 3831 11494 5 14638 6 7 8 9 10 商船:交易経験1.2倍? コメント 名前
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ヒロインの近くで敵ユニットが倒されたとき倒された持つ経験値をヒロインが獲得する。 該当ヒロインが複数いる場合は折半?の模様。 トドメを刺すのがヒロインである必要はない。 レベルアップに必要な経験値は小ネタ。 ヒロインを除き取得経験値は(生産に必要な酒と霊石の量の和)/3。 共通 白 赤 緑 青 黒 共通 分類 ユニット名 所持経験値 中立 中立・毛玉 20 中立・妖精 25 中立・妖精(強) 70 中立・メイド 50 中立・天女 120 中立・兎 50 ヒロイン Lv1 150 Lv2 200 Lv3 250 Lv4 300 Lv5 350 Lv6 400 Lv7 450 Lv8 500 Lv9 550 Lv10 600 白 分類 ユニット名 所持経験値 下級 作業者 10 兎(岩) 50 兎(水) 25 上級 蓬莱山 輝夜 116 寅丸 星 83 ナズーリン 33 村紗 水蜜 50 鈴仙・優曇華院・イナバ 66 本居 小鈴 75 未知 UFO(対地) 75 UFO(対空) 75 UFO(輸送) 66 召喚 魔導書 45 赤 分類 ユニット名 所持経験値 下級 作業者 10 メイド(岩) 58 メイド(水) 50 上級 八坂 神奈子 100 フランドール 66 洩矢 諏訪子 66 大鯰 141 紅 美鈴 41 小悪魔 150 未知 UFO(対地) 75 UFO(対空) 75 UFO(輸送) 66 緑 分類 ユニット名 所持経験値 下級 作業者 6 毛玉 8 妖精(岩) 41 妖精(水) 58 上級 ちび萃香 16 ちび萃香に変身中 16 小野塚 小町 75 メディスン・メランコリー 91 くるみ 75 エリー 183 召喚 人形 20 青 分類 ユニット名 所持経験値 下級 作業者 10 天女(岩) 58 天女(水) 25 上級 永江 衣玖 116 サニーミルク 83 ルナチャイルド 66 スターサファイア 66 レティ・ホワイトロック 25 大妖精 150 未知 UFO(対地) 75 UFO(対空) 75 UFO(輸送) 66 黒 分類 ユニット名 所持経験値 下級 作業者 10 陰陽玉(岩) 50 陰陽玉(水) 33 上級 魂魄 妖夢 58 古明地 さとり 83 火焔猫 燐 108 霊烏路 空 91 秦 こころ 91 二ッ岩 マミゾウ 91 未知 UFO(対地) 75 UFO(対空) 75 UFO(輸送) 66 召喚 霊魂 0 ゾンビフェアリー 15 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pmrb/pages/13.html
数値として見る事はできない。 経験値の稼ぎ方 ※βテスト中はレベル50が上限 食事をさせる 無料のイエロークッキーよりもツイートイートの方が獲得経験値は(かなり)多い(PPで購入するカラークッキーはどうだろう?)。ツイートイートの場合、成長度はランダムらしくマイナスもあり、満腹度も上がりやすい。「まずかった」でも経験値獲得。 配合を行う 経験値 10 モンスターを投下する? 経験値 2 モンスターを退治する 経験値 2 他の人のファームに行って退治しても獲得可能 運動をさせる? 経験値 2
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カンストに必要な経験値 レギュラーのみでカンストさせる場合の必要枚数と、三軍コーチのみでカンストさせる場合の必要枚数をまとめました。 一部、推測による計算を含みます。 LV 必要なレギュラー枚数 必要な三軍コーチ枚数 N Lv20 約16枚 2枚 R Lv30 約45枚 6枚※Lv1以上オーバーする為5枚+R3枚が効率的 G Lv40 約106枚 13枚 S Lv50 約220枚 27枚 SS Lv60 約413枚 50枚 LE Lv70 約714.5枚 約87枚?※Rとの比率による推測 ※スターはレギュラー3枚分、グレートはレギュラー2枚分として計算しています。なお、ノーマルは0.5枚分です。 レギュラー1枚で得られる経験値 合成時のLV 獲得経験値 Lv1 約251.0% Lv5 約193.0% Lv10 約130.0% Lv15 約86.0% Lv20 約54.0% Lv25 約34.5% Lv30 約23.0% Lv35 約16.0% Lv40 約11.5% Lv45 約8.6% Lv50 約6.6% Lv55 約5.3% Lv60 約4.0% Lv65 約3.3% Lv69 約2.8% ゲーム内では小数点3桁以下が省略されており、細かい数値を把握するのは困難です。 従って、ここに掲載している数値は必ずしも正確なものではありません。 参考:SSミレッジをLV1からカンストさせた際の記録 +記録を開く 実際に消費したカードの枚数 左記の合成費用 その他・合成に使わなかったカード ガチャで消費したSP スター 6枚 グレート 28枚 レギュラー 339枚 373枚分YP 186,500 ノーマル 272枚売却YP 27,200 レギュラー 1枚 スーパースター 1枚 SP 647,000 合成回数 レギュラー グレート スター 結果 レギュラー換算 左記の累計 1 1 3.51% 1 1 2 1 5.72% 1 2 3 1 7.65% 1 3 4 1 9.32% 1 4 5 1 10.79% 1 5 6 1 12.09% 1 6 7 1 13.23% 1 7 8 1 14.25% 1 8 9 1 15.19% 1 9 10 1 16.05% 1 10 11 1 16.83% 1 11 12 1 17.56% 1 12 13 1 18.24% 1 13 14 1 18.89% 1 14 15 1 19.49% 1 15 16 1 20.07% 1 16 17 1 20.61% 1 17 18 1 21.13% 1 18 19 1 21.62% 1 19 20 1 22.10% 1 20 21 1 22.55% 1 21 22 1 22.99% 1 22 23 1 23.40% 1 23 24 1 23.81% 1 24 25 1 24.20% 1 25 26 1 24.58% 1 26 27 1 24.95% 1 27 28 1 25.30% 1 28 29 1 25.64% 1 29 30 1 25.99% 1 30 31 1 26.30% 1 31 32 1 26.62% 1 32 33 1 26.93% 1 33 34 1 27.23% 1 34 35 1 27.52% 1 35 36 1 27.81% 1 36 37 1 28.10% 1 37 38 1 28.36% 1 38 39 1 28.63% 1 39 40 1 28.90% 1 40 41 1 29.16% 1 41 42 1 29.41% 1 42 43 1 29.65% 1 43 44 1 29.90% 1 44 45 1 30.14% 1 45 46 1 30.37% 1 46 47 1 30.83% 2 48 48 1 31.06% 1 49 49 3 31.70% 3 52 50 1 31.91% 1 53 51 4 32.71% 4 57 52 1 33.10% 2 59 53 2 33.84% 4 63 54 1 34.19% 2 65 55 2 34.88% 4 69 56 1 35.21% 2 71 57 1 35.69% 3 74 58 1 36.16% 3 77 59 5 36.91% 5 82 60 1 37.05% 1 83 61 5 37.75% 5 88 62 2 38.03% 2 90 63 1 38.16% 1 91 64 2 38.42% 2 93 65 3 38.82% 3 96 66 2 39.07% 2 98 67 5 39.69% 5 103 68 2 39.94% 2 105 69 1 40.05% 1 106 70 2 40.29% 2 108 71 1 40.52% 2 110 72 1 40.75% 2 112 73 3 41.09% 3 115 74 8 41.96% 8 123 75 1 42.06% 1 124 76 9 42.98% 9 133 77 6 43.56% 6 139 78 1 43.76% 2 141 79 3 44.04% 3 144 80 9 44.86% 9 153 81 2 45.04% 2 155 82 10 45.90% 10 165 83 1 46.07% 2 167 84 2 46.39% 4 171 85 8 47.04% 8 179 86 10 47.81% 10 189 87 3 48.03% 3 192 88 7 48.54% 7 199 89 1 48.69% 2 201 90 1 48.91% 3 204 91 1 49.12% 3 207 92 10 49.81% 10 217 93 3 50.01% 3 220 94 10 50.67% 10 230 95 2 50.80% 2 232 96 2 51.06% 4 236 97 1 51.25% 3 239 98 10 51.87% 10 249 99 3 52.05% 3 252 100 10 52.64% 10 262 101 7 53.05% 7 269 102 2 53.28% 4 273 103 10 53.84% 10 283 104 3 54.01% 3 286 105 9 54.49% 9 295 106 2 54.70% 4 299 107 1 54.86% 3 302 108 3 55.02% 3 305 109 10 55.53% 10 315 110 10 56.04% 10 325 111 10 56.53% 10 335 112 10 57.01% 10 345 113 9 57.43% 9 354 114 10 57.89% 10 364 115 2 57.98% 2 366 116 1 58.03% 1 367 117 3 58.29% 6 373 118 7 58.60% 7 380 119 10 59.04% 10 390 120 4 59.38% 8 398 121 10 59.81% 10 408 122 3 59.93% 3 411 123 1 59.97% 1 412 124 1 60.00% 1 413 参考:LE田淵幸一をLV1からカンストさせた際の記録 +記録を開く 実際に消費したカードの枚数 左記の合成費用 ゴールドチケット約100枚を併用 スター 45枚 グレート 101枚 レギュラー 377枚 ノーマル 1枚 524枚分YP 262,000 合成回数 レギュラー グレート スター ノーマル 結果 レギュラー換算 左記の累計 1 1 9 25.64% 29 29 2 6 29.16% 12 41 3 8 1 1 32.12% 13 54 4 10 34.02% 10 64 5 9 1 35.85% 11 75 6 10 37.33% 10 85 7 8 38.42% 8 93 8 8 2 39.94% 12 105 9 10 41.09% 10 115 10 10 42.17% 10 125 11 9 1 43.27% 11 136 12 10 44.22% 10 146 13 6 3 1 45.58% 15 161 14 10 46.42% 10 171 15 7 46.99% 7 178 16 7 2 1 48.06% 14 192 17 10 48.79% 10 202 18 5 49.14% 5 207 19 8 2 49.97% 12 219 20 10 50.63% 10 229 21 10 51.27% 10 239 22 6 4 52.13% 14 253 23 10 52.72% 10 263 24 6 53.07% 6 269 25 6 3 1 53.91% 15 284 26 10 54.45% 10 294 27 7 54.83% 7 301 28 5 5 55.60% 15 316 29 10 56.10% 10 326 30 10 56.59% 10 336 31 2 56.69% 2 338 32 6 4 57.35% 14 352 33 10 57.81% 10 362 34 3 57.95% 3 365 35 7 3 58.53% 13 378 36 10 58.97% 10 388 37 8 59.31% 8 396 38 9 1 59.78% 11 407 39 5 59.99% 5 412 40 1 60.03% 1 413 41 8 60.35% 8 421 42 3 6 1 61.08% 18 439 43 10 61.46% 10 449 44 3 61.58% 3 452 45 8 2 62.04% 12 464 46 10 62.41% 10 474 47 7 62.67% 7 481 48 4 6 63.61% 26 507 49 4 1 63.82% 6 513 50 8 2 64.58% 22 535 51 6 64.78% 6 541 52 2 64.92% 4 545 53 2 64.98% 2 547 54 1 65.02% 1 548 55 6 4 65.80% 24 572 56 10 66.12% 10 582 57 3 66.21% 3 585 58 1 7 2 66.87% 21 606 59 2 7 1 67.45% 19 625 60 5 5 68.19% 25 650 61 5 5 68.91% 25 675 62 1 7 2 69.50% 21 696 63 3 69.75% 9 705 64 1 1 69.88% 5 710 65 1 69.94% 2 712 66 1 69.97% 1 713 67 1 69.99% 1 714 68 1 70.00% 0.5 714.5 参考:SS糸井嘉男をLV1から三軍コーチのみでカンストさせた際の記録 +記録を開く 実際に消費したカードの枚数 左記の合成費用 三軍コーチ 50枚 YP 150,000 合成回数 三軍コーチ 結果 累計 1 1 14.57% 1 2 1 20.43% 2 3 1 24.20% 3 4 1 27.04% 4 5 1 29.32% 5 6 1 31.27% 6 7 1 32.98% 7 8 1 34.48% 8 9 1 35.85% 9 10 1 37.10% 10 11 1 38.25% 11 12 1 39.32% 12 13 1 40.32% 13 14 1 41.27% 14 15 1 42.17% 15 16 1 43.02% 16 17 1 43.82% 17 18 1 44.59% 18 19 1 45.33% 19 20 1 46.04% 20 21 1 46.72% 21 22 1 47.37% 22 23 1 48.01% 23 24 1 48.62% 24 25 1 49.21% 25 26 1 49.79% 26 27 1 50.34% 27 28 1 50.89% 28 29 1 51.41% 29 30 1 51.93% 30 31 1 52.43% 31 32 1 52.92% 32 33 1 53.39% 33 34 1 53.86% 34 35 1 54.31% 35 36 1 54.76% 36 37 1 55.19% 37 38 1 55.62% 38 39 1 56.04% 39 40 1 56.44% 40 41 1 56.85% 41 42 1 57.24% 42 43 1 57.63% 43 44 1 58.01% 44 45 1 58.38% 45 46 1 58.75% 46 47 1 59.12% 47 48 1 59.47% 48 49 1 59.82% 49 50 1 60.00% 50 コメント【合成経験値】 テスト。 by 管理人 -- 2013-06-14 16 28 52 ちなみに、SSミレッジカンスト記録時に出たスーパースターは栗原でした。お、おう…。 by 管理人 -- 2013-06-14 22 39 58 3軍コーチ必要枚数 US:140枚、SS:50枚、S:27枚、G:13枚、R:6枚、N:2枚 -- 2014-02-16 11 27 32 コメント すべてのコメントを見る
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経験値 経験値を貯めるとキャラクターLvがアップします。 キャラクターLvは経営力や体力が増加したり、クエストの解放条件になっていたりします。 主に調理をして経験値を貯めますが、クエスト報酬、空腹時の食事、デートなどでも経験値を稼げます。 経験値と体力テーブル Lv 経験値 体力 Lv 経験値 体力 Lv 経験値 体力 Lv1→Lv2 50 270 Lv2→Lv3 100 340 Lv3→Lv4 150 410 Lv4→Lv5 200 480 Lv5→Lv6 250 550 Lv6→Lv7 300 620 Lv7→Lv8 400 690 Lv8→Lv9 450 760 Lv9→Lv10 550 830 Lv10→Lv11 700 900 Lv11→Lv12 800 970 Lv12→Lv13 950 1040 Lv13→Lv14 1150 1110 Lv14→Lv15 1300 1180 Lv15→Lv16 2950 1250 Lv16→Lv17 3400 1320 Lv17→Lv18 3850 1390 Lv18→Lv19 4300 1460 Lv19→Lv20 4850 1530 Lv20→Lv21 5400 1600 Lv21→Lv22 6000 1670 Lv22→Lv23 6600 1740 Lv23→Lv24 7250 1810 Lv24→Lv25 8000 1880 Lv25→Lv26 8700 1950 Lv26→Lv27 9500 2020 Lv27→Lv28 10350 2090 Lv28→Lv29 11200 2160 Lv29→Lv30 12100 2230 Lv30→Lv31 19500 2300 Lv31→Lv32 21050 2370 Lv32→Lv33 22650 2440 Lv33→Lv34 24250 2510 Lv34→Lv35 25950 2580 Lv35→Lv36 27700 2650 Lv36→Lv37 29550 2720 Lv37→Lv38 31450 2790 Lv38→Lv39 33400 2860 Lv39→Lv40 35450 2930 Lv40→Lv41 37600 3000 Lv41→Lv42 39800 3070 Lv42→Lv43 42050 3140 Lv43→Lv44 44400 3210 Lv44→Lv45 46800 3280 Lv45→Lv46 65750 3350 Lv46→Lv47 69200 3420 Lv47→Lv48 72750 3490 Lv48→Lv49 76400 3560 Lv49→Lv50 80150 3630 Lv50→Lv51 84000 3700 Lv51→Lv52 88000 3770 Lv52→Lv53 92100 3840 Lv53→Lv54 96300 3910 Lv54→Lv55 100600 3980 Lv55→Lv56 105050 4050 Lv56→Lv57 109550 4120 Lv57→Lv58 114250 4190 Lv58→Lv59 119000 4260 Lv59→Lv60 123900 4330 Lv60→Lv61 161150 4400 Lv61→Lv62 167550 4470 Lv62→Lv63 174100 4540 Lv63→Lv64 180800 4610 Lv64→Lv65 187700 4680 Lv65→Lv66 194700 4750 Lv66→Lv67 201900 4820 Lv67→Lv68 4890 Lv68→Lv69 4960 Lv69→Lv70 5030 Lv70→Lv71 5100 Lv71→Lv72 5170 Lv72→Lv73 5240 Lv73→Lv74 5310 Lv74→Lv75 5380 Lv75→Lv76 5450 Lv76→Lv77 5520 Lv77→Lv78 5590 Lv78→Lv79 5660 Lv79→Lv80 5730 Lv80→Lv81 5800 Lv81→Lv82 5870 Lv82→Lv83 5940 Lv83→Lv84 6010 Lv84→Lv85 6080 Lv85→Lv86 6150 Lv86→Lv87 6220 Lv87→Lv88 6290 Lv88→Lv89 6360 Lv89→Lv90 6430 Lv90→Lv91
https://w.atwiki.jp/traintown/pages/14.html
レベルアップに必要な経験値 Lv 必要経験値 1 0 2 - 3 - 4 5 5 8
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獲得経験値計算式:(Lv+進化に必要な枚数-1)*基本経験値 基本経験値:C100 UC200 R500 SR750 SSR900 UR1000 下記式は(ベース妖精)+(素材妖精) C UC Lv1(EXP 100) Lv1(EXP 200) Lv1+Lv1=Lv2(EXP 200) Lv1+Lv1=Lv3(EXP 600) Lv1+Lv2=Lv3(EXP 300) Lv1+Lv3=Lv6(EXP 1200) Lv1+Lv3=Lv4(EXP 400) Lv1+Lv6=Lv7(EXP 1400) どうやらCは一本調子でしか上がらないようだ。 UCはLv6が効率良く餌に出来そう。 R SR Lv1(EXP 500) Lv1(EXP 750) Lv1+Lv1=Lv5(EXP 2500) Lv1+Lv1=Lv6(EXP 4500) Lv1+Lv5=Lv10(EXP 5000) Lv1+Lv6=Lv13(EXP 9750) Lv1+Lv10=Lv14(EXP 7000) Lv1+Lv13=Lv18(EXP 13500) RはLv10が効率的に見えるが Lv1+Lv18=Lv21(EXP 15750) 合成数まで考慮するとLv14も捨てがたい。 SRはLv13かLv18辺りで使用が効率的か? ※上式のR,SRは下記の旧妖精で計算 例1)UC+Lv11を合成して得られる経験値=(11+2-1)*200=2400Exp 例2)URLv99を合成して得られる経験値=(99+1-1)*1000=99000Exp 例3)C++Lv15を合成して得られる経験値=(15+4-1)*100=1800Exp 進化妖精、転生妖精はレベル、進化度に関わらず獲得経験値が固定の模様。 レアリティごとのレベル上限:CLv15 UCLv30 RLv50 SRLv70 SSRLv90 URLv99 転生後レベル上限:SRLv90 SSRLv110 URLv130 レベルが上限に達した状態で合成を行った場合でも、取得経験値は加算され続ける。 進化はベースの取得経験値累計が維持される。ベースのレベルは取得経験値累計を元に、レアリティと進化度に合ったものに再設定される。 スキルは必要レベルより下まで下がると消えるが元のレベルに戻すと再び覚える。( 一度消えて覚えなおした場合、スキルレベル変わらない) 転生は取得経験値が0に戻るのでLv1になるがスキルはレベル含めてそのまま残る。 経験値テーブル 旧妖精(3月ダイアウルフ登場より前からいる妖精) C、UC、R C+、UC+、R+ C++、UC++、R++、UR++ レベル過程 必要経験値 累積経験値 必要経験値 累積経験値 必要経験値 累積経験値 Lv1→Lv2 50 50 100 100 150 150 Lv2→Lv3 53 103 60 160 76 226 Lv3→Lv4 105 208 116 276 138 364 Lv4→Lv5 160 368 178 454 212 576 Lv5→Lv6 218 586 245 699 298 874 Lv6→Lv7 279 865 320 1019 399 1273 Lv7→Lv8 343 1208 402 1421 516 1789 Lv8→Lv9 410 1618 492 1913 654 2443 Lv9→Lv10 481 2099 591 2504 815 3258 Lv10→Lv11 555 2654 700 3204 1004 4262 Lv11→Lv12 633 3287 820 4024 1225 5487 Lv12→Lv13 714 4001 952 4976 1483 6970 Lv13→Lv14 800 4801 1098 6074 1785 8755 Lv14→Lv15(C上限) 890 5691 1257 7331 2138 10893 Lv15→Lv16 985 6676 1433 8764 2552 13445 Lv16→Lv17 1084 7760 1626 10390 3000 16445 Lv17→Lv18 1188 8948 1839 12229 Lv18→Lv19 1297 10245 2073 14302 Lv19→Lv20 1412 11657 2330 16632 Lv20→Lv21 1533 13190 2500 19132 Lv21→Lv22 1660 14850 Lv22→Lv23 1793 16643 Lv23→Lv24 1932 18575 Lv24→Lv25 2000 20575 以降Lv1毎に2000 以降Lv1毎に2500 以降Lv1毎に3000 Lv30(UC上限) 30575 41362 55445 Lv50(R上限) 70575 91632 115445 SR SR+ SR++ レベル過程 必要経験値 累積経験値 必要経験値 累積経験値 必要経験値 累積経験値 Lv1→Lv2 50 50 100 100 150 150 Lv2→Lv3 53 103 60 160 76 226 Lv3→Lv4 105 208 116 276 138 364 Lv4→Lv5 160 368 178 454 212 576 Lv5→Lv6 218 586 245 699 298 874 Lv6→Lv7 279 865 320 1019 399 1273 Lv7→Lv8 343 1208 402 1421 516 1789 Lv8→Lv9 410 1618 492 1913 654 2443 Lv9→Lv10 481 2099 591 2504 815 3258 Lv10→Lv11 555 2654 700 3204 1004 4262 Lv11→Lv12 633 3287 820 4024 1225 5487 Lv12→Lv13 714 4001 952 4976 1483 6970 Lv13→Lv14 800 4801 1098 6074 1785 8755 Lv14→Lv15 890 5691 1257 7331 2138 10893 Lv15→Lv16 985 6676 1433 8764 2552 13445 Lv16→Lv17 1084 7760 1626 10390 3036 16481 Lv17→Lv18 1188 8948 1839 12229 3602 20083 Lv18→Lv19 1297 10245 2073 14302 4000 24083 Lv19→Lv20 1412 11657 2330 16632 Lv20→Lv21 1533 13190 2613 19245 Lv21→Lv22 1660 14850 2925 22170 Lv22→Lv23 1793 16643 3000 25170 Lv23→Lv24 1932 18575 Lv24→Lv25 2000 20575 以降Lv1毎に2000 以降Lv1毎に3000 以降Lv1毎に4000 Lv70(SR上限) 110575 166170 228083 新妖精(3月ダイアウルフ登場以後、追加された妖精) R R+ R++ レベル過程 必要経験値 累積経験値 必要経験値 累積経験値 必要経験値 累積経験値 Lv1→Lv2 75 75 Lv2→Lv3 80 155 Lv3→Lv4 157 312 Lv4→Lv5 240 552 Lv5→Lv6 327 879 Lv6→Lv7 419 1298 Lv7→Lv8 514 1812 Lv8→Lv9 615 2427 Lv9→Lv10 722 3149 Lv10→Lv11 832 3981 Lv11→Lv12 950 4931 Lv12→Lv13 1071 6002 Lv13→Lv14 1200 7202 Lv14→Lv15 1335 8537 Lv15→Lv16 1477 10014 Lv16→Lv17 1626 11640 Lv17→Lv18 1782 13422 Lv18→Lv19 1946 15368 Lv19→Lv20 2118 17486 Lv20→Lv21 2299 19785 Lv21→Lv22 2490 22275 Lv22→Lv23 2690 24965 Lv23→Lv24 2898 27863 Lv24→Lv25 3000 30863 以降Lv1毎に3000 以降Lv1毎に 以降Lv1毎に Lv50(R上限) 105863 SR SR+ SR++ レベル過程 必要経験値 累積経験値 必要経験値 累積経験値 必要経験値 累積経験値 Lv1→Lv2 75 75 150 150 225 225 Lv2→Lv3 80 155 90 240 114 339 Lv3→Lv4 157 312 174 414 207 546 Lv4→Lv5 240 552 267 681 318 864 Lv5→Lv6 327 879 368 1049 447 1311 Lv6→Lv7 419 1298 480 1529 599 1910 Lv7→Lv8 514 1812 603 2132 774 2684 Lv8→Lv9 615 2427 738 2870 981 3665 Lv9→Lv10 722 3149 886 3756 1222 4887 Lv10→Lv11 832 3981 1050 4806 1506 6393 Lv11→Lv12 950 4931 1230 6036 1838 8231 Lv12→Lv13 1071 6002 1428 7464 2224 10455 Lv13→Lv14 1200 7202 1647 9111 2678 13133 Lv14→Lv15 1335 8537 1886 10997 3207 16340 Lv15→Lv16 1477 10014 2149 13146 3828 20168 Lv16→Lv17 1626 11640 2439 15585 4554 24722 Lv17→Lv18 1782 13422 2759 18344 5403 30125 Lv18→Lv19 1946 15368 3109 21453 6000 36125 Lv19→Lv20 2118 17486 3495 24948 6000 42125 Lv20→Lv21 2299 19785 3920 28868 6000 48125 Lv21→Lv22 2490 22275 4387 33255 6000 54125 Lv22→Lv23 2690 24965 4500 37755 6000 60125 Lv23→Lv24 2898 27863 4500 42255 6000 66125 Lv24→Lv25 3000 30863 4500 46755 6000 72125 以降Lv1毎に3000 以降Lv1毎に4500 以降Lv1毎に6000 Lv70(SR上限) 165863 249255 342125 転生妖精 SR◇ レベル過程 必要経験値 累積経験値 必要経験値 累積経験値 必要経験値 累積経験値 Lv1→Lv2 Lv2→Lv3 Lv3→Lv4 Lv4→Lv5 Lv5→Lv6 Lv6→Lv7 Lv7→Lv8 Lv8→Lv9 Lv9→Lv10 Lv10→Lv11 Lv11→Lv12 Lv12→Lv13 Lv13→Lv14 Lv14→Lv15 Lv15→Lv16 3828 Lv16→Lv17 4500 以降Lv70までLv1毎に4500 Lv69→Lv70 4500 以降合成費用が倍額 Lv70→Lv71 10000 Lv71→Lv72 10000 Lv81→Lv82 (Lv72からLv82まで13万Exp) Lv82→Lv83 20000 Lv83→Lv84 20000 以降Lv1ごとに20000 Lv90(転生SR上限) テーブル該当妖精 ダイアウルフ
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経験値テーブル 試合で貰える経験値、BP、名声値 名声システム名声値を得る方法 ミッション及びトロフィー関連トロフィーを得る方法 コーチカード その他tips このページに関する情報や意見をどうぞ 経験値テーブル ※110930のメンテナンスで経験値テーブルが変更されたので、分かっている最新の情報のみ青字で示します。 (レベル45までに必要な経験値が795495から450101に減少しました。まだ不明な部分がかなり多いので情報提供お願いします。) ※赤字は仕様変更前のものです。 Lv 合計Exp 取得Exp Lv 合計Exp 取得Exp Lv 要合計Exp 取得Exp 1 - +0 16 14610 +1879 31 87712 +19577 2 360 +360 17 30299 +1839 32 94000 +10001 3 767 +407 18 34345 +3901 33 102185 +14700 4 1227 +460 19 35697 +1385 34 230675 +24755 5 1747 +520 20 20500 +4744 35 122600 +35325 6 2353 +606 21 46500 +6077 36 136000 +43400 7 5376 +1457 22 53930 +7430 37 151543 +15543 8 7053 +1684 23 62700 +8770 38 170222 +18679 9 8958 +1905 24 33200 +10800 39 192545 +22323 10 11087 +2127 25 37500 +11477 40 219059 +26514 11 13440 +2353 26 42800 +12621 41 250611 +31552 12 16015 +2575 27 111129 +14013 42 288219 +37840 13 18816 +2801 28 126824 +15695 43 333000 +44549 14 21839 +3023 29 143700 +16876 44 386261 +53261 15 12612 +3248 30 75600 +18222 45 449496 +63840 試合で貰える経験値、BP、名声値 名声が増えるのは45レベルのみ 評価 EXP BP 名声 AAA 300 338 130 AA 260 293 120 A 220 248 110 B 180 203 100 C 140 159 90 D 110 113 80 E F 60 63 70 名声システム FAME 名声スキルはLV45以降、名声を達成した選手だけが使用できる特別なスキルです。 名声スキルは、必要名声を達成していないと購入ボタンが表示されません。 使用できるスキルポイントは、名声ランクによって変わります。 名声レベルが一段階上がるとスキルポイントが+1貰え、名声スキルを複数付けられるようになる。 試合前のロード中に何の名声がついているのかが★の数とマークで表示される。 名声値を得る方法 3on3で名声ポイントを得るにはマッチングから試合を始めれば良い。 現在2on2では名声値を得ることが出来ないので注意。 アイコン 必要名声値 ブロンズ 0 シルバー 30000 ゴールド 67500 プラチナ 120000 ダイヤモンド 187500 マスター 270000 レジェンド 367500 極 480000 ミッション及びトロフィー関連 アイテムショップにてレベルアップアイテムをトロフィーで購入することができます。 ※購入すると即使用されます。 トロフィーを得る方法 6チーム集まってインスタントトーナメントで優勝する。 アリーナに居るミッションNPCのDJ紙袋に話しかけてミッションを完了させるとトロフィーが大量に貰える。FSミッションの種類はチュートリアルミッション、イベントミッション、デイリーミッション、ウィークリーミッション、マンスリーミッションが存在する。 1レベルアップ(Lv.16~40) 20トロフィー 2レベルアップ(Lv.16~39) 35トロフィー 経験値アップ1(Lv.41~44) +50000 50トロフィー 経験値アップ2(Lv.41~44)+100000 90トロフィー コーチカード 各コーチカードモードスロットへ着用することで使用や合成することができる。 レベルアップは同じレベルのカードのみ使用可能で、合成後の効果はランダムに変更される。 カードを合成するには費用として30BP消費される。 一度作ったカードは合成しない限り消えない。 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 備考 ランダムコーチカード 3トロフィー 10トロフィー 合成のみ 合成のみ コーチカードショップでの価格 攻撃コーチカード ゴール下シュート成功率UP ジャンプ強化 ダンク距離増加 ドリブル強化 ドリブル時被スティ率減少 パス強化 パス速度増加 リバウンド強化 チプタプダン発動及び成功率アップ 3ポイント強化 成功率、ブロック耐性増加 ダンク強化 ダンク&ドライブ成功率、ブロック耐性増加 守備コーチカード スティ速度UP,インターセプトUP、成功率UP リバウンド強化 リバウンド距離および高く増加 あたり強さ強化 ダンクブロック確率増加 フィジカルコーチカード ラン強化 移動速度増加 ※まだまだデータが少ないので情報提供をお願致します その他tips 豆知識 一人用チュートリアルのミッションを全てクリアすると2860もの経験値が貰える。これを利用すればルーキーサーバーをすぐ抜けることができる。 チームが5連勝すると「優勢」となり、それを破った相手は+50%ボーナス経験値が貰える。 部屋内のチーム全員の勝率やレベル差によってとても強い(100%)、強い(50%)優勢等のボーナスがつく。 ウィークリーミッションをクリアすると、トロフィー5個と+200%経験値ペイントが貰える。 マンスリーミッションをクリアすると、トロフィー10個とVIP1日体験版(全能力値+2、経験値とBP+100)が貰える。 レベル15になると一度部屋から出て、上位ポジションを選択肢しなければ経験値が貰えない。 勢力に加入すると特典として5000BPが貰える。 このページに関する情報や意見をどうぞ 最初のサイヤ人は52万ちょいでしたかね - 名無しさん 2012-02-17 20 01 06 44 386025でも足りました - 名無しさん 2012-02-23 03 19 39 レベル27到達は49077 - 名無しさん 2012-03-01 23 28 19 Lv35到達時 122500 確定です - 名無しさん 2012-03-07 05 09 08 Lv20 到達時 20000 確定 - 名無しさん 2012-03-25 21 53 20 Lv20 到達時 20500 確定 - 名無しさん 2012-03-25 21 58 11 Lv24 到達時 33200 確定 - 名無しさん 2012-03-25 22 23 46 Lv25 到達時 37500 確定 - 名無しさん 2012-05-05 06 10 53 Lv26 到達時 42800 確定 - 名無しさん 2012-05-07 00 54 17 Lv30 到達時 75600 確定 - 名無しさん 2012-05-16 06 24 46 名前